Kompositionen für Radio und Hörspiel

Für ein Hörspiel Musik zu schreiben, ist immer auch das Spiel mit der Aneignung musikalischer Genres. Es ist das Eindringen in eine klangliche Welt und die Verkehrung und Manipulation deren Codes.

Der erste Schritt ist meist die Findung eines Themas, eine Grundstimmung, die den emotionalen Kern des Stückes trifft. Dies kann eine Melodie sein, ein Song oder einfach nur ein bestimmtes Geräusch. Der größte Teil der Produktion geschieht dann am Computer, teils mit selber geschriebenen Programmen, mit denen Audiomaterial analysiert, aufgelöst und neu zusammengesetzt werden kann. Dies ermöglicht auch Experimente mit klanglichen Texturen, die eher dem Geräuschhaften angehörig sind oder sich auf konkret im Hörspiel auftauchende Geräusche beziehen.

Die Musik des Hörspiels ist immer korrelativ, sie geht eine Bindung ein: Mit der Sprache, mit der szenischen Situation, mit dem Kontext des Stückes. Die subtilen Verschiebungen der Bedeutungsebene, die durch die Musik erreicht werden können, ermöglichen das Experiment, im Spiel mit kulturellen Kontexten neue Wahrnehmungsräume zu schaffen.